Indie-Spielestudio & App-Werkstatt · Odenwald
Spiele, über die
man spricht.
Apps, die man behält.
Rätsel, Aufbau, Physik und Tiefsee fürs Telefon. Kletterspiele und Terrarien für Steam. Dazu Werkzeug-Apps für den Alltag. Ein Spiel, eine Regel. Eine App, eine Aufgabe.
- Mobile Games
- PC-Spiele auf Steam
- Werkzeug-Apps
- alle in Entwicklung
Was hier gespielt wird
Von Rätselgärten bis Tiefsee-Bergung.
Genres, Regeln, Aufgaben
Zieh die Lupe über die Reihen: was man bei uns spielt, welche Regel jedes Spiel trägt — und was die Apps im Alltag erledigen.
„Drei Regeln reichen, um uns zu erkennen."
- 01Eine Regel, die trägt
Jedes Spiel steht auf genau einer Regel, die man nach zehn Minuten erklären kann — und nach zehn Stunden noch ausreizt. Die größte Maschine ist nicht immer die beste. Die Luft ist der einzige Gegner. Nicht das Level tötet dich.
- 02Nachweislich lösbar
Rätsel werden gerechnet, nicht getippt. Was wir versprechen, prüft ein Test: Jede Aufgabe hat eine Lösung, jede Mission ist ohne Glück zu schaffen.
- 03Bezahlt mit Geld, nicht mit Daten
Einmalkauf oder freiwilliges belohntes Video. Keine Unterbrecherwerbung, keine Kaufschranke mitten im Spiel. Viele unserer Apps funktionieren ohne Konto und ohne Netz.
Katalog
Wähle, statt zu scrollen.
Jede Kachel führt auf ihre Projektseite — mit Bildern, Technik, Geschäftsmodell und Stand.
Kleine Spiele mit einer klaren Regel, die man am Ende versteht.
Frag den Moxling. Oder uns.
Publisher, Presse, Partner, Nutzer — eine E-Mail, eine persönliche Antwort. A Moxling Forge Game · Built by Moxling Forge













